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Professional Visualisation
Presentation
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Turing 架构、实时光线追踪和人工智能在 VR 中的技术应用
Abstract:
介绍 NVIDIA Turing 架构 GPU、实时光线追踪和 AI 技术在 VR 上的应用,列举应用场景并详述所用到的 NVIDIA 具体技术。内容包括并不仅限于 Turing 架构 GPU 整数与浮点运算并行对渲染性能提升,实时光线追踪为 VR 带来的革新和实现方式,VRS 可变码率渲染在注视点渲染的应用和神经网络在 3D 模型重建应用的降噪实现。
 
Topics:
Professional Visualisation
Type:
Talk
Event:
GTC China
Year:
2019
Session ID:
CN9596
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