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实时光线追踪技术在 UE4 游戏《重生边缘》中的应用
Abstract:
《重生边缘》,英文名 SYNCED: Off-Planet,是腾讯 NExT工作室正在研发的一款大型多人在线 AAA 级别多人在线网游。该游戏使用虚幻 4 引擎进行制作,将会全面支持 NVIDIA 的实时光线追踪技术,包括反射和阴影效果,画面表现达到了同类型游戏中较高的美术水准。本讲座将结合实际游戏研发,介绍 RTX 在材质上的表现;材质优化的具体办法;以及 RTX 技术在虚幻 4 引擎框架中的实现方式;支持了哪些实时渲染功能;以及遇到了哪些技术问题,并通过什么手段解决了。
 
Topics:
Professional Visualisation
Type:
Talk
Event:
GTC China
Year:
2019
Session ID:
CN9819
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