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Animation & VFX
Presentation
Media
PhysX 5 的最新研发进展及其在 Omniverse 中的应用
Abstract:
本次演讲主要介绍 PhysX 物理引擎的最新研发进展,以及 PhysX 在 Omniverse 中的应用。 PhysX 5 引入了很多新特性,包括:优化的刚体模拟管线,基于有限元方法的柔体模拟,基于 PBD 的粒子系统,基于 FLIP 的流体模拟,自定义几何体,并改进了场景查询系统等。本次演讲,将会给大家介绍和展示这些新特性以及它们在 NVIDIA Omniverse 平台中的应用。
 
Topics:
Animation & VFX
Type:
Talk
Event:
GTC China
Year:
2020
Session ID:
CNS20708
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